Este apartado está dedicado a explicar un juego que
diseñé junto a mi compañera Noelia para clase. Teníamos que escoger alguna
temática sobre educación para la salud y tratarla a través de dicho juego. Nosotras
decidimos tratar diferentes temáticas, elegimos adicciones, sexualidad,
emociones, buenos hábitos alimentarios y actividad física y del deporte.
El juego era una variante del tabú en el que teníamos
una ruleta con las temáticas anteriores, un dado de seis caras en las cuáles
aparecían las siguientes palabras:
·
Mímica: el líder interpretaba a través de
mímica la palabra que aparecía en la tarjeta y el resto del grupo la tenía que
adivinar.
·
Tabú: el líder definía la palabra que
aparecía en la tarjeta al resto del grupo pero sin utilizar las que aparecían
debajo.
· Dibujar: el líder tendría que dibujar la
palabra que aparecía en la tarjeta y el resto del grupo la tenía que adivinar
en el menor tiempo posible.
· Palabra: el líder tenía que conseguir que
el resto del grupo adivinase la palabra de la tarjeta utilizando el menor
número de palabras posibles para definirla.
·
Pregunta: nosotras, como mediadoras del
juego, tendríamos que exponer una pregunta a los diferentes grupos, según la
temática que había salido en la ruleta.
Dividimos la clase en grupos de 4 o 5 personas y ellos
tuvieron que elegir un nombre para el grupo y un portavoz o líder. Cada grupo
tenía que tirar de la flecha de la ruleta para que le tocase una temática,
posteriormente lanzar el dado para ver cómo tendrían que tratar el tema y por
último coger una tarjeta.
Por ejemplo: Si en la ruleta salía “Adicciones”, en el
dado “Tabú” y en la tarjeta “Tabaco”, el portavoz del grupo tendría que
conseguir que el resto de los integrantes adivinasen la palabra de la tarjeta
sin mencionar ninguna de las aparecen abajo.
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